speed(4)

무술 달인들이 보이는 눈부신 빠르기, 훈련받지 않은 눈으로 쫓아가기에는 너무 빠른 움직임은 예외가 될 수 있다. 행동을 하는 사람의 마음에는 발레와 같은 신중함과 우아함을 갖추고 훈련생과 감독들은 "느슨한 집중"이라 부른다. 이러한 변화는 종종 시간에 대해 인지하는 가운데 행동을 가속화하거나 저속화하여 매트릭스 같은 영화에서 보여진다. 전문 운동선수(innate gift가 뭐던 간에) 는 수년간 훈련과 연습을 통해서만 이뤄낼 수 있다. 처음에는 의식적으로 열심히 노력하고 집중해야 기술과 발휘하는 시간에 대한 개념을 익힐 수 있다. 하지만 어느 순간, 기본 기술은 기술과 신경 감응은 신경체계 안에서 제2차 자연본성처럼 ingraned되어서 더이상 의식적으로 노력하거나 판단을 내릴 필요가 없다. 두뇌 활동의 일정 수준에서 자동적으로 움직이는 반열에 의식적 수준에서 두뇌 활동은 시간에 대한 지각을 fashing하고 있으며 탄력적이고 압축되거나 확장될 수 있음을 인식
1960년대에 미국의 신경심리학자인 벤자민 라이벳은 Motor decision이 얼마나 단순하게 결정되는지 조사하여 결정 행동을 알려 주는 뇌 신호는 그 행동에 대해 의식적으로 인지하기 수백밀리초전에 전에 있다. 세계적인 달리기 선수는 출발 신호가 울렸다고 의식적으로 느끼기 전에 이미 16-18피트를 달려나가 있을 수 있다. 130 밀리초안에 block을 달려나갈 수 있는 반면에 출발 신호가 울렸다고 인지하려면 400 밀리초 이상이 필요하다) 의식적으로 출발 신호를 듣는 순간, 즉시 트랙을 뛰쳐나갔다는 생각은 만들어진 환상입니다. 라이벳이 제안한 바로는, 마음이 "antedates" 출발 신호를 거의 0.5초만에 "앞서가기 때문에" 그렇게 분명하게 시간을 압축하거나 확장하는 것처럼 시간을 재배열하면 우리가 보통때는 시간을 어떻게 인지하는 지에 대한 질문이 제기된다. 윌리엄 제임스는 우리가 시간에 대해 판단과 인지하는 빠르기는 주어진 일정한 시간 속에서 얼마나 많은 "사건"을 인지할 수 있느냐에 달려있다고 speculated했다.
인지적으로 지각하는 것은 연속적인 행위가 아니라 영화의 프레임처럼 별개의 순간으로 이루어져있다. give on 연속성이 blend되어 나타날 수 있는 그러한 시간의 나눔
시간을 그렇게 나누는 일 없이 순간적이며 자동으로 이루어지는 행동으로 일어나는 것처럼 보인다. 테니스에서 공을 받아치거나 야구공을 치는 등

Caltech읫 ㅣㄴ경과학자인 크리스토프 코치(Christof Koch)는 "행동"과 "경험"을 구별하여 "행동은 부드러운 방법으로 시행된다. 경험은 영화처럼 따로 떨어진 간격을 두고 생성되는 반면에" 라고 제안했다. 의식에 대한 모델은 시간에 대한 지각이 빨라지거나 느려질 수 있으므로  제임스식 메카니즘을 가능하게 할 수도 있다. 코치는 급박한 상황이나 경기 중에 움직이는 동안에 시간이 분명하게 느려지는 것은 개인이 가진 시간의 프레임이 지속을 감소시키는 급박한 주목의 힘에서 기인할 수 있다. (적어도 "그 지역"안에 있다고 생각한 때는)
시간과 공간 지각에 대한 주제는 지각 심리학에서 인기있는 주제가 되고 있으며, 운동 선수의 반응이나 지각은 앞으로 실험이 더 깊이 실험할 그리고 급박한 상황이나 위기 상황에 처한 사람들

분명한 분야로 보인다. 특히 가상으ㅏㅣ 현실로 통제 상황에서나 taxing 속도로 행동을 simulate하는 힘을 준다.
윌리엄 제임스 어떤 약물 효과로 "보통" 시간에서 가장 striking 떨어져 나옴을 제공한다. 아산화질소에서 페요티 환각제까지 여러가지 약물을 자신에게 시험했고 대마초에 대한 창과 시간 지각에 대한 장에서 폰 바에르 에 대한 meditation을 즉시 따른다.

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